“进入游戏的真实目的?”
诸葛踏雪有些不理解地重复了一下薇薇安的问题:“进入游戏还能有什么目的?不就是玩游戏吗?”
“真的就是为了玩游戏吗?陈豪你是这么想的吗?”
薇薇安很是严肃地又一次问陈豪。
“额。
。
。
。
。
。”
陈豪犹豫了。
“我知道大多数人类进入游戏当然是单纯地为了体验游戏,为了在游戏中寻找乐趣,放松身心。
但是你自己又是不是这样呢?
虚拟现实虽然名义和本质上只是一款普通的网络游戏,但是你心里包括很多人类玩家心里其实应该很清楚,虚拟现实绝对不单单是一款网络游戏那么简单。
试问以前哪有什么网络游戏会像虚拟现实这样几乎就是一个现实世界的翻版?不管是时间也好,还是里面的行为模式,以及学习或者打怪的方式,几乎就是依照现实世界的情况来设计的。
时间我们就不去细说了,这没什么讨论的意义,我们说说别的。
首先是行为模式,以往的网络游戏,在里面的行动无非是玩家利用鼠标或者键盘操作角色前进和后退。
但是虚拟现实则是利用人体的脑电波来进行角色控制;
而对话,以往的网络游戏对话在玩家和NPC对话的时候全部都是游戏公司固定好的内容,你不可能跳脱出设定好的范畴。
而玩家之间的对话可能好一些,除了打字之外还可以进行语音交流。
但是那种语音交流依然是基于聊天软件或者游戏内自带地聊天工具来完成的。
和虚拟现实这种近距离的聊天是完全不一样的。
因为不管是利用文字聊天的网游也好,还是利用聊天工具或者游戏自带语音系统的网友也罢,他们的聊天方式都不像现实世界中的那么自然。
举个简单点的例子,那些网游在进行聊天的时候,哪怕你们两个角色是面对面站在一起的时候,你们利用语音聊天也都好像是在打电话的那种感觉。
只有虚拟现实将这一个很不自然的问题给解决掉了。
当两个角色互相面对面在一起的时候,两人的聊天完全是通过自然的发声系统来完成的。
这种做法使得游戏中两个玩家彼此之间的对话就和人们在现实世界中聊天所表现的那样自然。
而且,除了玩家之间的面对面聊天之外,在玩家和NPC之间的对话也是这样的方式。
你们都应该很清楚,其他网游只要是玩家和NPC之间的对话都是用文字形式来完成的。
也许有些做的细致一点的游戏会请专业的声优配上语音,但是文字的表达却是少不了的。
可是虚拟现实呢?它从根本上摒弃了这一问题,不管在任何时刻,玩家和NPC对话都不会出现你们所谓的文字泡。
虽然在聊天过后,任务有关的内容会出现在各个玩家的笔记中。
不过这只是辅助玩家进行游戏的一种手段,和对话并无关。
可以说虚拟现实这款游戏对于对话方式的改进,是在潜移默化之中改善玩家对游戏体验的一个方面。
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