哪怕是无聊的系统主线,也有其合理的故事背景。
主线故事里的芙罗拉王国,是个人类至上的封建王国,对精灵一族的迫害从未停止。
一个精灵少年贸然出现在王国腹地,其背后多半牵扯了复杂的剧情。
再说这个年龄的精灵,是无论如何都不会离开森林的。
吧嗒吧嗒的脚步声临近,浑身湿透的翻水皮皮怪回到房间内,掏出了一张封腊的密信,无奈道:
“是任务道具,拆不开。”
“从哪拿到的?”
柴铂问道。
“就在恶霸科林身上,杀了他就会爆。”
柴铂眉头一皱,顿时觉得有些棘手,发愁道:“那在真实难度下,就要防止这个科林毁信了……”
他们将信件交给少年,系统显示任务完成,每人获得了500经验。
再之后,无论怎么与少年互动,他都只会重复几句感谢台词。
折腾了十几分钟后,四人就放弃了摸索,将最后几个恶徒杀死,完成了【歼灭所有敌人】通关条件,系统显示了结算界面。
他们有三分钟的自由活动时间,时间结束后就会被送出副本。
一行人被传送出了副本后,选择了刚刚解锁的【精英】难度,再度进入了【恶徒前哨站】内。
在精英难度的副本下,怪物各项属性略有提升,但最直观的效果是,怪物提升了20%最大生命值,副本的玩家团队复活次数,由正常模式的9次变为7次。
——在游戏副本里死亡,会消耗团队复活上限,并不计入每周的复活上限。
四个人轻车熟路,再度在同样的位置,找到了只会重复几句话的少年。
这次由柴铂干掉了【恶霸科林】,拿到了无法拆开的信件道具。
他没有把信交给精灵少年,而是回到了副本起点,将信送给了划水的营地指挥官。
系统显示任务失败。
但是营地指挥官却奖励了他们1000点经验值,5点声望度,以及50枚铜币。
普通难度的结算经验是3000一次。
而精英难度则变成5000一次,算上怪物收益与信封奖励,一次能有7000左右的经验收益。
以柴铂一行人的速度,大概15分钟一趟,一个小时就有两万八的经验收益。
其他三人经验储备不多,几人就花了两个半小时,将“普通”
与“精英”
难度的5次机会用完,刷到了接近6万点经验。
困难模式下的副本,怪物会增加50%的血量,同时“精英怪”
的数量也会增加,团队复活次数变成5次。
而“王者”
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