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第一百三十五章 hut uand take y ney(第1页)

Gamesite的编辑给出的评价是:

“我听说《旺达与巨像》的开发商勇者游戏的拥有者,林颜先生曾经称游戏也是一种艺术。

如果是以前我听到这句话,一定会嗤之以鼻,笑对方是个异想天开的傻子,尽管我是一名游戏行业的从业者,一名游戏爱好者,尽管我玩过的游戏成千上万,并且痴迷其中,我也不会同意游戏是什么艺术——直到我见到了《旺达与巨像》。”

“没错,这就是艺术,整个游戏看似大气磅礴,而我从中却体会到的一种孤独的艺术。

勇者游戏创造了一片广袤的大地,但却只有男主角孤身一人在其中冒险,去面对那些庞然巨物。

在其他游戏里,主角往往拥有着各种强大的能力,而《旺达与巨像》中的主角,他就像我们一样,是一个普通人,在巨像撼天动地的威势下,跌跌撞撞。

我不知道别人在玩这款游戏的过程中是一种什么感受,对我来说,当我按住R2键,在剧烈的摇晃中死死地抓住巨像的身体的时候,我感觉我抓住的就是命运!

我拼了命的按住这个键,哪怕手都酸了也不敢放松一点,仿佛只要我一松手,命运就将离我而去。”

“音乐、画面、剧情、战斗,所有的一切都是如此的完美,所以我会给这款游戏满分,10分。”

.......

Rosa6平台上架一个月之后,《旺达与巨像》正式登陆了猎手游戏平台。

尽管之前有不少玩家信誓旦旦表示,对勇者游戏的“背叛”

感到非常愤怒,已经粉转路了。

但是当游戏上架后,玩家们展现了什么叫做真正的“口是心非”

仅仅上架一天,游戏销量就达到了30万份,首月销量290万份,几乎与Rosa平台的销量不相上下。

在平台的商店页面上,游戏的好评率达到了99%。

不少之前粉转路的玩家表示,“真香!”

“林颜,我错了!”

“shutup,andtakemymoney!”

.......

时间倒回一个多月前,在《旺达与巨像》的首周销量出来后,林颜召集员工们举办了一场庆功宴。

60万份的销量,跟那些主机大厂的热门作品还有不小的差距,但是刨去平台抽成,勇者游戏的收入也超过了一个亿!

这样的好事,当然值得庆祝一下。

最近公司连续做了好多游戏,也是时候让大家放松一下了。

“来来来,大家干杯!”

“干杯!”

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