当盖伊在市场上上传了新的炽天使机甲设计后,他很快购买了所需材料。
与2R-E机甲不同,炽天使机甲拥有更为复杂的多部件集成系统。
一个可用的模型要求维斯在部件的制造和组装上更加细心。
他在使用3D打印机方面日益精湛的技艺帮助他打印出偏差比平常更小的部件,这进一步协助他在组装过程中没有出现太多问题。
盖伊看到机甲框架的最终账单时吓了一跳。
“我仅在原材料上就已经花费了4400金币。
如果我让‘钢铁之魂’自动化生产,那么最终价格至少会翻倍。”
在游戏中,花费8800金币购买一台一星机甲绝对是一种奢侈。
普通玩家需要数月才能积累起这么一笔财富。
盖伊决定为他的模型设定一个信用点数价格。
“既然这是一个高性能的模型,如果我为炽天使机甲收取真钱,至少我觉得是合理的。”
他为每个模型设定了3300信用点的适中价格,这已经是游戏要求的最低价格了。
如果他用信用点出售他的机甲,材料和制造成本也将从相同的货币中扣除,所以实际上以这个价格维斯并没有盈利。
3300信用点仍然使炽天使机甲处于高端价格区间。
盖伊对于让机甲驾驶员们在这个价格下能买到的设计更精良的模型竞争,感到有点紧张。
“我相信我的‘幻梦’机甲不会表现得太差。
毕竟它是这个等级中少数能飞行的机甲之一。
这肯定有一定价值。”
盖伊在将炽天使机甲投放市场后并没有坐享其成。
市场上有数千个定制的“幻梦”
模型和数百万其他一星变种。
每天都有数百个新作品涌现,所以盖伊必须付出更多努力,才能使他的产品在竞争中脱颖而出。
首先,他访问了银河网络上所有主要的机甲爱好者论坛,厚着脸皮发了一些帖子,夸大炽天使机甲的性能。
然后他访问了“帷幕星”
的虚拟机甲驾驶员社区,大力宣传炽天使机甲,称购买它是一种爱国行为,因为它集成了星球著名的节日云生成器。
尽管他在网上发布的帖子可能会引起少量关注,但如今网络上的垃圾信息实在太多了。
他那些可怜的尝试无异于沧海一粟。
考虑了几分钟这个问题后,盖伊决定冒险一试,从游戏中购买了一项短期广告服务。
“钢铁之魂”
有一个庞大的市场,开发者们认识到一些设计师希望他们自己的作品脱颖而出。
所以“钢铁之魂”
的市场提供了几种让模型脱颖而出的方法,比如将它们置于搜索结果的顶部,或者在虚拟环境中展示它们。
最便宜的选择起价是每天1000信用点,盖伊购买了一个10天9000信用点的间歇性广告套餐。
这让他的账户里只剩下了11000信用点,几乎让他变成了一个穷光蛋。
“赚钱是以后的事。
现在,对我来说最好是完成系统任务。
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