第26章空间的敌人不是我的敌人
方义不准备把有“伪装者”
很大嫌疑的迪斯马,当作自己的敌人。
当你翻开词典,找到“敌人”
那页,上边的释义会写着,敌人是试图损害你利益的人或者是互相仇恨而敌对的人。
那么这些伪装者试图破坏主线任务会损害方义的利益吗?
会也不会。
因为根据方义一路上的观察和进入四方川家后与管家的交谈,还有刚刚借闲逛之名想要“偶遇”
四方川菖蒲,打探来的情报。
以上所有的线索,结合空间布的主线任务,都在指向一个有些恐怖的事实,空间在试图抹杀掉原著剧情。
如果这样展下去,他的剧情先知优势将会荡然无存,而且还会栽倒在15ooo积分的要求上,被抹杀。
先情报显示显金驿获得了加强,主要是管理模式上。
想要像原著开头一样用扶桑城这辆装满卡巴内的骏城,直接突破显金驿直接把这里变成卡巴内的乐园几乎不太可能。
其次削弱了原著中到处释放卡巴内灭城搞事的狩方众,不论是人手还是影响力,这些人现在没有之前那么嚣张。
所有的一切都在昭示着空间改造世界的决心,还有对新手轮回者的友好。
如无意外,这次任务最大的难度,就是称之为“技取”
的精英卡巴内,可能还会有抵抗狩方众夺取甲铁城的守城战。
但这一切唯独对于方义而言不友好。
世界这么和谐,想从这样的低难度世界榨出15ooo积分的难度可想而知。
有句话说得好。
【混乱才是上升的阶梯】
轮回空间一边试图将这个任务世界,改造成新手教程,将这些没有战斗经验的人逐步训练为战士,还选用了非常温和的节奏和充满引导的方式。
一边还给自己布了这种完成条件苛刻,清理不安定因素的任务,明显是抱着赶尽杀绝的想法。
击败真人和从宿傩领域下存活都只给了1oooo积分,用屁股想都知道这么和平的情况下很难凑齐15ooo积分。
至于杀死伪装者的奖励?等抹杀了自己就不需要支付了。
【提交【两面宿傩的手指】这样的高价值物品,都只是死刑变死缓吗?】
【因为我不是正常渠道进来空间的,不是“自己人”
,所以比起甄别我的忠诚,更希望直接借任务之手抹杀掉不安定因素吗?】
方义在四方川家宅邸获悉了这些消息后,就立刻决定暂缓甄别并杀死伪装者的计划,甚至决定不惜与伪装者合作破坏主线任务。
至于耗费空余寿命复生几次,杀死大概率是“伪装者”
的迪斯马先完成任务,方义不准备这么做。
在强制要求自己击杀轮回者数量不能过伪装者总数,还有击杀机制判定不明朗的情况下。
无论伪装者存在几人,通过加大剧情烈度,让其他人“意外身亡”
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