言灵棋,说起来就是言灵加下棋,但实际两人都是第一次接触,究竟该怎么玩,他们心里也不是很有数。
苏凉不得不先花了点时间,和对方将更具体的规则敲定下来——不然的话,直接来一句“车无轮,马无鞍,炮无烟,卒无粮”
,直接就让对方全军覆没,那还下个什么劲。
又因为对面这位……呃,“年轻人”
,看着对言灵的使用也不是很了解的样子,苏凉只能挑起大梁,又是解读规则又是制定规则。
商议好一会儿,总算是定下了初步的玩法:
首先,肯定是如对方所说,言灵范围不能超过整个棋盘。
其次,则是关于言灵的作用对象与次数限制。
言灵只可作用于棋子,且一次只能作用于一枚棋子。
棋手在走步时也只可使用一次言灵,此外,在对方走步时,自己也可使用一次言灵作为应对,但只能用来自保,不能够用来攻击对方棋子。
触发元素只能使用“将相士兵车马炮”
七字,“帅”
字、“卒”
字和“象”
字,与“将”
“兵”
“相”
通用。
此外,还有一点就是,每句言灵的效果,都只能持续到本回合行动结束,不能一直存在下去。
如果该次行动被其他言灵打断,则同样视为行动结束。
至于走步问题,这个就比较尴尬了。
苏凉纠结半天,最后还是在那“年轻人”
的建议下,套用了目前星际流行的战棋类游戏的规则——棋子的走步方式,原则上不会改变。
只是在言灵效果的作用下,具体走出的步数可能会有影响。
……问题是,虽说规则定好了,但实际真正上手的时候,两人都还是十分的“客气”
……
或者说,中规中矩,束手束脚。
炮二平五,马8进7,马二进三,车9平8……再常见不过的象棋开局,整整几个来回,双方都没有动用上什么言灵。
苏凉不知对方是怎么想的,反正她一开始只是想表示一下客气,毕竟对方已经把可以先手下的红方棋子让给了自己,人家又是第一次真正地接触“言灵战”
,年纪可能还有点大……自己先手抢攻,似乎不太礼貌。
但在注意到对方频频望过来的好奇眼神后,她才意识到,自己可能想岔了——或许对方根本不是不想用,而是还不太知道怎么用……
终于领悟到自己本该起到的示范作用,苏凉便不再客气,在又轮到自己时,毫不犹豫地提起自己位于正中位置的炮,越过面前面前的红子小兵,“咔”
地一下——将对面的黑棋小兵,给毫不留情地吃掉了。
然后,就没有然后了。
……?
这一招落下,对面的“年轻人”
明显一怔。
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