拿头去翻呢?
索性在中路直接开团,打算加快节奏了。
最后一波团,队友疯狂打信号,C皇不来也不合适。
过来之后,开了疾跑就冲。
这波团很难,但只要给他跳起来,那就有了。
陈功一直盯着C皇呢。
这个诺手看起来没用,实际上也没用,但自己还是不能大意。
“啪!”
在C皇急速冲过来,要进场的时候,陈功果断的一个闪现E,精准命中C皇。
他们这个阵容,压根就用不着陈功闪现去开。
拉一下位置,牛头带加里奥进场反打就行。
装备差距有点大,打团基本上就是随便打。
陈功这么做,就是想秒C皇而已。
一个人打团怎么样才能一点伤害都打不出来?
在团战打起来之前就秒了他!
擒贼先擒王,团战就秒C皇。
职业比赛中也有很多这样的场面,有时候哪个人突然被秒。
那波团战打完,会给个伤害面板。
经常就出现个零蛋,或者几十点伤害,看着有点尴尬。
陈功这边阵容最大的优势就在于控制多。
只要一个控制打到了,那么就是一个接一个。
控制链衔接的好,可以让你从出生到死亡都动不了。
C皇就是如此,别看是个诺手。
可是这个时间点也就一件装备多点,有了水银鞋也没用。
秒掉C皇后,陈功一阵轻松。
以至于接下来打团稍微放松了点,团战中没注意走位,被对面辛德拉临死前换了。
成为自家这边打团唯一阵亡的。
团战结束就没了后续,对面刚才那波团本来就是放飞自我的局。
打输了正好到二十分钟,直接点。
全员通过!
陈功看到对面基地爆炸,也是松了一口气。
这把基本上达到了自己想要的结果,甚至因为阵容优势,比自己想的还要好很多。
每把排位结束之后,都会不自觉的点开数据面板看一眼伤害量。
应该90%以上的联盟玩家都有这个习惯。
369!
看到C皇的伤害量之后,陈功差点笑出声。
这数字有点灵性。
虽然感觉有点不对,C皇明明没怎么碰到过人,为啥还能打将近四百点的伤害呢?
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