和“正能量”
的时候,我还以为这会是一款十分重口的受苦游戏。
没想到实际玩过之后,居然真的挺轻松的。
】
【方城工作室居然会打对标签?这件事就最大的错误啊!
】
【假的!
都是假的!
】
【再见了,我的青春。
】
【我严重怀疑方城工作室藏了重要的彩蛋在标签里,但我还没找到。
我敢保证,方城绝对在贼兮兮的看着我们呢。
】
【怎么可能是贼兮兮的!
你有看到我家老公在电视上的长相么?帅就不能叫贼兮兮的,那叫邪魅!
】
【懂了。
】
【玩了15个小时,奉劝大家不要尝试监狱和美少女题材,隔壁和时停也不行,小鬼和暗巷也不行。
【谢谢你,你是真正的英雄。
】
【看了,一般(贤者时间)。
】
虽然可能会引发一些涩涩的元素,但整体来说,《我是导演》这款游戏是一个15+的游戏。
玩家会在里面发现一些有趣的梗,不过游戏整体氛围还是很偏向正能量的。
而且,如果玩家有意向涩涩元素进行靠拢的话,那么观众会立刻反应过来,一些观众会表示这东西太伤风败俗了,然后将收视率拉的很高。
不过,拍过之后即便收视率很高,也没有厂商愿意给这种节目投放广告,最后害的还是自己。
并且一次还好,两次下来,很有可能会被直接封停节目,直接被判定为游戏失败。
可以说,这些设定相当的真实了。
没多久,游戏稍高的难度也引发了一定的话题讨论。
在游戏中,玩家最终目标是组建一场超大型晚会。
虽然没有提及具体的名字,但是玩家还是根据晚会举办的时间和规模,最后推定为这场晚会是春晚。
由于是游戏,所以黄平修改了很多配置,让举办大型晚会的条件发生了改变。
比如,想要举办春晚,那么资金必不可少,玩家本人的名望必须得高,而且员工的属性必须也很高。
种种需求,需要玩家们化身为时间管理大师,中间还有各种随机事件出现,这让游戏的随机性很强,很容易沉浸在“再来一个节目”
中,逐渐忘记时间的流逝。
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