“意思是守城的时候,城门越多越好,而且不要紧闭城门,应该城门大开,一旦抓住战机,就果断出击,从而以悍猛攻击,形成以多打少,以强击弱之势,一举碾碎敌方一支弱旅。
从而达成断其一指之目的。
如此敌方只能消极防御,我们主力却可从容选择攻击之处,一次次覆灭敌军一部,此消彼长,敌军必败。”
这个战术的核心就是伤其十指,不如断其一指。
骑兵军团拥有战力优势以及机动优势,一旦找到敌方战力薄弱的军团,就可以主动起攻击,从而形成局部以多打少的局面,依靠骑士们剽悍的战力和精良的武备,可以仅付出微弱的代价,就将敌方这支薄弱军团彻底覆灭。
然后快打快撤,以闪电之势击溃敌军后,就迅撤回城内进行休整,等候下次机会。
俄尔施泰因从容说道:“我将此战术命名为【闪击战】,虽然战略上我们是防守的一方,绿龙军团是进攻的一方,但是战术上我们要掌握进攻的主动权!”
闪击战,不是闪电战,这是帝国在战术方面军事理论的总结。
俄尔施泰因对此非常有信心,这是他出身于焰阳骑士团的骄傲。
而众所周知由焰阳骑士团所领导的军队都是毋庸置疑的悍猛之师,能够以一定程度的狡诈,领导才能以及战略眼光在胜过他们的对手,在战斗真正打响之前就稳操胜券。
而要实行这个战术一个重要的保证就是城门和城墙的防守坚不可摧,哪怕是洞开的城门,敌方也打不进来。
这就要依靠矮人先进的工程水平和军事防御设施了。
黑森城和黑森堡的城门还真不是寻常人印象中的那种一道光秃秃的大门,可以直进直出的那种。
相反每个城门都是一道完整的防御工事群,被矮人称为沃邦防御工事,这是传奇矮人沃邦明的防御体系,城堡、四围和塔楼鳞次栉比,唇齿相依。
具体而言非常类似于东方的瓮城,也就是每一道城门其实都可以看作是一座小城,通过在城门外加筑小城,其高与大城相同,与城墙连为一体,成为一道瓮城。
如果正门是向南的,那需要先从瓮城的小门攻入,这个小门绝对不是南向的,或者在瓮城的西侧,或者在瓮城的东侧,怪物攻入瓮城后,需要转个方向,才能继续攻击大城的正门。
但攻城的时候,将受到身后和左右城墙上大量来自守军的攻击。
尤其是守军是矮人的时候,他们更倾向于打开城门,吸引敌方跟他们在城门下的矮人盾阵交战,然后让己方的火枪手站在瓮城上,从后方攻击那些正拥向正门的敌军。
越是防御森严的城市这种战术越为有效,因为高城深池,护城河几乎不可能被填平,就算累死这些绿龙爪牙,它们也填不平黑水河与布里恩涅河。
而16米高的城墙更是宛如一道不可逾越的天堑!
16米高的城墙究竟有多宏伟,基本上相当于五层楼的高度,从上面往下看恐高症的人都站不稳,这要是摔下去基本上就可以告别这个世界了。
仓促进攻的怪物,没有精心准备攻城器械的话,就算搭云梯都搭不到城墙的一半高度。
就普通的竹制梯子和木梯子,高度才3~5米左右,矮人的钢制直梯才3~1o米,只靠简易的木头是不可能制作出来一道高度16米的直梯的,必须用复杂的设施和专业的攻城武器,才能建造出来16米的云梯或者井栏,让怪物爬上16米的城墙。
但要准备这种级别的攻城武器,那简直要让守军乐开花了,城门洞开的情况下,守军会日夜袭扰,让怪物的营地甚至无法在城墙下立足,必须要撤出十几里扎营,才能稳住阵脚。
所以,城门大开,可以说既是俄尔施泰因进攻战术的准备,也是他特意为怪物设置的诱饵和陷阱,就是要吸引怪物向着瓮城起进攻。
闪击战的战术明确之后,苏离就关切的问道:“那我们决战能够调用的军队有多少?”
“关于防守和进攻的部队,你打算怎么部署?”
俄尔施泰因立即详细的介绍道:“我们这一战的进攻完全以精锐骑士军团为主,包括日冕骑士团、赤夜骑士团、复仇之阳半狮鹫骑士团和领地的精英骑士们,共计11oo人。”
领地的精英骑士分布比较复杂,可以说远11oo人,也可以说不及这个数字的一半。
主要的原因在于怎么看待日冕骑士团的成员,从黑森领击败恐虐神选,声名鹊起后,就的确吸引了大量的烈阳女神信徒加入。
比如仅在边境亲王领活跃的焰阳骑士团成员就有数十人来到了黑森领,但他们更倾向于加入日冕骑士团。
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