被业界称为败者联合的两家企业,现在都还远没有到山穷水尽的地步。
齐东海记得两家公司合并破局之后,依然都还有一定经济实力。
甚至还有闲钱分别在主机和掌机两个领域各自栽了大跟头。
“这么说其实另有内情了?”
齐东海装模作样的顺口问了一句。
对答案其实他并没有那么感兴趣。
“据说,只是据说啊。
万代内部的员工反弹的声音极大。
他们觉得合并以后公司会变成世嘉这样的美式作风……”
在日本的游戏业内,世嘉早期一直是以美系企业的形象出现的。
公司最早由美国人创立。
截止八十年代之前控股方也一直都是美方。
再加上后来的十六位主机大战时期。
世嘉在北美地区大获全胜。
公司内部拥有美国背景的高管从数量到发言权来说都占有相当比例。
自然也确实比一般的日本企业更有美式风格。
而从日本人的角度看来。
美国人的管理方式就是不讲人情的直来直去。
公司一旦遭遇困难,不会和员工“同甘共苦”
。
而是大刀阔斧的裁员。
这对于习惯了“终身雇佣制”
的日本企业来说,确实是难以接受。
不过实际上,世嘉现在受美国影响的部分并没有想象的那么大。
或者说正因为没有那么大。
才造成了ss这代主机的失败。
美国世嘉和日本世嘉之间一直存在势均力敌的路线之争。
正是这种鼠首两端的迟疑,让世嘉错误的把产能和预算分给md32x这种妥协方案。
错过了saturn的先发优势。
输掉了主机大战。
“可是我觉得现在的世嘉已经是日本企业了。”
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